NGC 6992 Combinacion HARGB
- SERGIT
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Re: NGC 6992 Combinacion HARGB
Con este segundo procesado de Acedpedaa01 ha quedado perfecta. Vendería mi alma al diablo por conseguir resultados como ese.
Saludos.
Sergi.
Saludos.
Sergi.
Sergi Torrents Gonzalez
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Oculares, filtros, CCD y otros "trastos"
Blog astronomico: http://astronomiayastrofotografiaaamate ... ot.com.es/
Blog "Odisea": http://sergitorrentsgonzalez.blogspot.com.es/
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POPEYE
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Re: NGC 6992 Combinacion HARGB
Preciosa foto ,vaya filamentos buenisima,vaya tubito ja,ya me entiendes,mandame un privado y me dices que tal esa ccd,ya te contare,felicidades por la foto.-
Nazgull
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Re: NGC 6992 Combinacion HARGB
Hola a todos
Muchas gracias por las respuestas y aportes
No se si lo he entendido bien, cojo el RGB protejo las estrellas con una mascara y del tiron añado el Ha a la foto RGB que tiene la mascara puesta? en serio es asi de simple? si es que....
Un saludo
Muchas gracias por las respuestas y aportes
No se si lo he entendido bien, cojo el RGB protejo las estrellas con una mascara y del tiron añado el Ha a la foto RGB que tiene la mascara puesta? en serio es asi de simple? si es que....
Un saludo
Takahashi TSA-102
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Tomaset
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Re: NGC 6992 Combinacion HARGB
Hombre, si no quieres hacerlo tan simple, puedes hacer esto:
R/K: Max(Image_RGB[0],Image_Ha[0]/2]) o Max(ImageRGB[0]*2,Image_Ha[0]
G: Image_RGB[1]+Image_Ha/12 por ejemplo
B: Image_RGB[2]
Como ya sabes la expresión numérica entre corchetes indica el canal, el [0] es el rojo, el [1] es el verde y el azúl es el [2], imaginate la cantidad de combinaciones que puedes hacer, lo de Max es para que se transfieran los valores maximos de cada canal, lo de sumar reescalando es para que no se pierda ni un pixel de información, ya ves si puedes hacer experimentos
...ahhhhhh!! no te olvides de la mascarita 
R/K: Max(Image_RGB[0],Image_Ha[0]/2]) o Max(ImageRGB[0]*2,Image_Ha[0]
G: Image_RGB[1]+Image_Ha/12 por ejemplo
B: Image_RGB[2]
Como ya sabes la expresión numérica entre corchetes indica el canal, el [0] es el rojo, el [1] es el verde y el azúl es el [2], imaginate la cantidad de combinaciones que puedes hacer, lo de Max es para que se transfieran los valores maximos de cada canal, lo de sumar reescalando es para que no se pierda ni un pixel de información, ya ves si puedes hacer experimentos
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