La paso al USB para procesarla en mi casa. La subo si sale algo decente...
Mensajepor gusgus » 12 Abr 2007, 12:01

Mensajepor Bellatrix » 12 Abr 2007, 12:17
Otra cosa importante: Si a la máscara de luminancia invertida le aplicas Wavelets desactivando las capas 1 y 2, el SBGNR trabajará mucho mejor.
Y otra más: Cuando vayas a trabajar con los Wavelets, busca la opción "Dyadic" (creo que se escribe así). Es mejor que la opción "Linear".
Pues hala, a seguir con las pruebas... 
Mensajepor nandorroloco » 12 Abr 2007, 19:20

Mensajepor Bellatrix » 13 Abr 2007, 11:25
nandorroloco escribió:Hola.... yo he cacharreado la imagen... y ya no se me ocurre qué más hacerle... ni me acuerdo de lo que le he hecho...
[/img]
?Mensajepor Bellatrix » 13 Abr 2007, 11:31
Bellatrix escribió:Pues va a ser que sí llegó...![]()
La paso al USB para procesarla en mi casa. La subo si sale algo decente...
. No la subo porque no sale bien.

Mensajepor pytheas » 13 Abr 2007, 16:04
Mensajepor Bellatrix » 13 Abr 2007, 16:30

Mensajepor pytheas » 13 Abr 2007, 16:47
, le pasaré algo de scnr a ver que tal.Con la nueva herramienta de PI,el HDRWT la imagen adquiría un tono más natural pero algo apagado.
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