30 fps o 15 fps
- moriarty
- Moderador

- Mensajes: 3134
- Registrado: 16 Dic 2004, 00:00
- Ubicación: Lepe, Huelva
Los fps también se relacionan con la calidad de la imagen. Cuanto menor sea el número más calidad. En la Toucam te lo indican muy bien. Normalmente el número de frames se selecciona en función de las condiciones atmosféricas y del tiempo de las tomas pero en cualquier caso recomiendan, dicen, entre 10 y 15 fps para planetaria. Saludos.
No en vano, antrophos, el vocablo que desde la antigüedad se emplea para denominar al hombre, también significa el que mira hacia arriba.
A.C.O.A. ANDRÓMEDA
http://asociacionandromeda.blogspot.com
A.C.O.A. ANDRÓMEDA
http://asociacionandromeda.blogspot.com
- TMazon
- Mensajes: 415
- Registrado: 12 Abr 2007, 23:00
- Ubicación: Villanueva de la Serena (Badajoz)
- Contactar:
Hay otro tema por el que es recomendable trabajar con valores bajos de fps. Se trata de la capacidad del puerto USB. Con los USB1 los valores por encima de 15 hacen que la imagen se comprima porque el puerto hace de embudo. No es capaz de transmitir tantos datos, lo que al final se traduce en ruido. Es muy importante tener esto en cuenta, ya que el ruido que podemos introducir sólo por esto es muy considerable.
Saludos.
Saludos.
- Nosotros
- Mensajes: 810
- Registrado: 31 Jul 2006, 23:00
- Ubicación: Terrassa
- moriarty
- Moderador

- Mensajes: 3134
- Registrado: 16 Dic 2004, 00:00
- Ubicación: Lepe, Huelva
Efectivamente, a eso me refería con lo de la calidad. La imágenes con claramente más ruidosas y menos definidas a medida que aumentas el valor de los fps. La explicación "técnica" no la conocía, graciasHay otro tema por el que es recomendable trabajar con valores bajos de fps. Se trata de la capacidad del puerto USB. Con los USB1 los valores por encima de 15 hacen que la imagen se comprima porque el puerto hace de embudo. No es capaz de transmitir tantos datos, lo que al final se traduce en ruido. Es muy importante tener esto en cuenta, ya que el ruido que podemos introducir sólo por esto es muy considerable.
Saludos.
No en vano, antrophos, el vocablo que desde la antigüedad se emplea para denominar al hombre, también significa el que mira hacia arriba.
A.C.O.A. ANDRÓMEDA
http://asociacionandromeda.blogspot.com
A.C.O.A. ANDRÓMEDA
http://asociacionandromeda.blogspot.com
- metalchrist
- Mensajes: 338
- Registrado: 11 Mar 2006, 00:00
- Ubicación: Cáceres
- Contactar:
como como?? no me entero bien de eso, no le veo sentido...Efectivamente, a eso me refería con lo de la calidad. La imágenes con claramente más ruidosas y menos definidas a medida que aumentas el valor de los fps. La explicación "técnica" no la conocía, graciasHay otro tema por el que es recomendable trabajar con valores bajos de fps. Se trata de la capacidad del puerto USB. Con los USB1 los valores por encima de 15 hacen que la imagen se comprima porque el puerto hace de embudo. No es capaz de transmitir tantos datos, lo que al final se traduce en ruido. Es muy importante tener esto en cuenta, ya que el ruido que podemos introducir sólo por esto es muy considerable.
Saludos.. Saludos.
<a href="modules.php?name=Equipo&op=ver_equipo&usuario=metalchrist"> Tengo telescopio en mi perfil.</a>
- moriarty
- Moderador

- Mensajes: 3134
- Registrado: 16 Dic 2004, 00:00
- Ubicación: Lepe, Huelva
Pues la verdad es que no sé como explicarlocomo como?? no me entero bien de eso, no le veo sentido...lo puedes explicar con mas detalle?
A ver si algún informático puede darnos una explicación más justificada
No en vano, antrophos, el vocablo que desde la antigüedad se emplea para denominar al hombre, también significa el que mira hacia arriba.
A.C.O.A. ANDRÓMEDA
http://asociacionandromeda.blogspot.com
A.C.O.A. ANDRÓMEDA
http://asociacionandromeda.blogspot.com
- metalchrist
- Mensajes: 338
- Registrado: 11 Mar 2006, 00:00
- Ubicación: Cáceres
- Contactar:
yo soy ingeniero en informatica, y por eso me extrañaba. la unica explicacion que encuentro es que al saturarse el buffer de la camara este automaticamente baje la calidad de la imagen para que quepan mas. lo mas normal es que esto no sea asi, sino que si se quiere almacenar una imagen y esta no cabe, se deseche. pero claro, depende del diseño... asi que eso del ruido no le encuentro ninguna explicacion, a no ser esa q e explicado, que no seria ruido, sino decremento de la calidad.Pues la verdad es que no sé como explicarlocomo como?? no me entero bien de eso, no le veo sentido...lo puedes explicar con mas detalle?
pero lo que es cierto es que al aumentar los frames por segundo la calidad de la imagen empeora. En el software de la cámara te pone una escala de menos a más fps y un indicador de más a menos calidad respectivamente. Y se nota porque al visualizar la imagen cambiando los fps se ve como ésta adquiere más ruido, se hace menos clara... aunque la velocidad te dé un video a tiempo real, sin saltos.
A ver si algún informático puede darnos una explicación más justificada. Saludos.
<a href="modules.php?name=Equipo&op=ver_equipo&usuario=metalchrist"> Tengo telescopio en mi perfil.</a>
- moriarty
- Moderador

- Mensajes: 3134
- Registrado: 16 Dic 2004, 00:00
- Ubicación: Lepe, Huelva
Pues puede ser. A ver si en el finde, cuando vuelva por casa, os pongo unas imágenes que ejemplifiquen mejor todo esto
. Saludos!
No en vano, antrophos, el vocablo que desde la antigüedad se emplea para denominar al hombre, también significa el que mira hacia arriba.
A.C.O.A. ANDRÓMEDA
http://asociacionandromeda.blogspot.com
A.C.O.A. ANDRÓMEDA
http://asociacionandromeda.blogspot.com
- TMazon
- Mensajes: 415
- Registrado: 12 Abr 2007, 23:00
- Ubicación: Villanueva de la Serena (Badajoz)
- Contactar:
Si la capacidad de transmisión de datos del puerto USB es menor que la cantidad de datos que transmites (y depende no sólo de los fps sino de la resolución de la cámara, obviamente) introduces ruido en la imagen. No lo he descubierto yo, esto es de cuando el abuelo Patxi, que decía el del café de ZP.como como?? no me entero bien de eso, no le veo sentido...Efectivamente, a eso me refería con lo de la calidad. La imágenes con claramente más ruidosas y menos definidas a medida que aumentas el valor de los fps. La explicación "técnica" no la conocía, graciasHay otro tema por el que es recomendable trabajar con valores bajos de fps. Se trata de la capacidad del puerto USB. Con los USB1 los valores por encima de 15 hacen que la imagen se comprima porque el puerto hace de embudo. No es capaz de transmitir tantos datos, lo que al final se traduce en ruido. Es muy importante tener esto en cuenta, ya que el ruido que podemos introducir sólo por esto es muy considerable.
Saludos.. Saludos.
lo puedes explicar con mas detalle?
Saludos.
- gab9555
- Mensajes: 560
- Registrado: 29 Dic 2005, 00:00
- Ubicación: ALMERIA
- Contactar:
hola,
os comento segun mi experiencia , con una webcam "normal" la mejor velocidad de captura es sin duda 5 o 10 fps ya que es la que ofrece menor compresion de imagen , a mayor velocidad menor resolucion , el problema es que para trabajar a 5 o 10 fps tienes que tener un seeing excelente , deberias adaptar la velocidad en funcion de la resolucion de la noche y de tu equipo , si vas ha usar focales muy largas para obtener detalles tendras que usar 5 fps o 10fps , sin embargo si usas una focal media pues le das mas velocidad , ves probando , cada noche es diferente , hay cuerpos mas luminosos que otros , creo que es question de que te adaptes en cada noche , suerte.
saludos
os comento segun mi experiencia , con una webcam "normal" la mejor velocidad de captura es sin duda 5 o 10 fps ya que es la que ofrece menor compresion de imagen , a mayor velocidad menor resolucion , el problema es que para trabajar a 5 o 10 fps tienes que tener un seeing excelente , deberias adaptar la velocidad en funcion de la resolucion de la noche y de tu equipo , si vas ha usar focales muy largas para obtener detalles tendras que usar 5 fps o 10fps , sin embargo si usas una focal media pues le das mas velocidad , ves probando , cada noche es diferente , hay cuerpos mas luminosos que otros , creo que es question de que te adaptes en cada noche , suerte.
saludos

